Projeto Digimon Battle Offline
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shadowxcolt
NewPhy
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Projeto Digimon Battle Offline
Yo hoje venho falar sobre as atualizações do meu Projeto DBOffline, ainda não tenho imagens do jogo pois estou editando so os scripts e o jogo ainda está com os graficos do RPG Maker XP sem nenhuma alteração, bom as novidades são;
Sistemas Prontos
Sistema de movimento, ataque, interação com NPC's e etc... Por mouse totalmente customizado (Mais tambem pode se mover pelas setas se preferir e interagir utilizando a tecla ENTER)
Sistema de Carterpillar onde eu editei para que apareça somente o Tamer e o Primeiro Digimon
Sistema de remoção de tamer na hora da luta igual o do DBO
Sistema de batalha lateral (Parecido com vertical) com ATB (Active Battle System Obrigada Alucard por me lembrar) onde uma barra carrega e seu Digimon executa uma ação assim como no DBO mesmo se você não atacar o inimigo continuará te atacando
Sistema de animação de batalha (O Digimon se movimentará igual ao DBO onde cada Digimon terá pelo menos 47 Sprites)
Sistema de Digievolução por level
Sistema de perder e voltar pra cidade
Sistema de Mini Mapa
Sistemas que ainda não estão prontos
Sistema de Digievolução por itens (Card's, Digiovos, Etc...)
Sistema de DNA Evolution (Fusão de 2 Digimons que atendem os requisitos)
Sistema de Salve com senha (Talvez eu coloque)
Sistema de Quest (Estou vendo alguns e vendo qual ficará melhor)
Sistema de Cash Shop e Recompensas (Por exemplo ao chegar ao certo level seu Tamer ganha o Titulo Bronze Tamer e uma quantia de pontos para usar no cash shop o sistema de Recompensas ja está pronto)
Sistema de Forja
Por enquanto são so esses, eu tambem tinha posto HUD parecida com a do DBO mais ela causou uma serie se problemas então não vou usa-la, tambem estou estudando um sistema de atualização online, isso impedira que tenha que baixar novas atualizações sempre que tiver uma pegará direto do meu pc, logo logo postarei imagens vou começar a modificar a parte grafica hoje, terei que fazer um tamer do zero então provavelmente o jogo so tera um, tambem vou gravar um video mostrando o sistema de mouse e o de batalha.
Então e so isso pessoal, esperem por mais novidades e logo logo terá uma beta, tambem quero pedir que não fiquem perguntando quanto tempo vai demorar pra ficar pronto, pois como eu ja disse antes estou fazendo tudo do zero, e quero que fique o mais fiel possivel ao jogo original, quando o jogo ficar proto vocês saberão.
Imagens do Projeto
Videos
Sistemas Prontos
Sistema de movimento, ataque, interação com NPC's e etc... Por mouse totalmente customizado (Mais tambem pode se mover pelas setas se preferir e interagir utilizando a tecla ENTER)
Sistema de Carterpillar onde eu editei para que apareça somente o Tamer e o Primeiro Digimon
Sistema de remoção de tamer na hora da luta igual o do DBO
Sistema de batalha lateral (Parecido com vertical) com ATB (Active Battle System Obrigada Alucard por me lembrar) onde uma barra carrega e seu Digimon executa uma ação assim como no DBO mesmo se você não atacar o inimigo continuará te atacando
Sistema de animação de batalha (O Digimon se movimentará igual ao DBO onde cada Digimon terá pelo menos 47 Sprites)
Sistema de Digievolução por level
Sistema de perder e voltar pra cidade
Sistema de Mini Mapa
Sistemas que ainda não estão prontos
Sistema de Digievolução por itens (Card's, Digiovos, Etc...)
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Sistema de Salve com senha (Talvez eu coloque)
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Sistema de Cash Shop e Recompensas (Por exemplo ao chegar ao certo level seu Tamer ganha o Titulo Bronze Tamer e uma quantia de pontos para usar no cash shop o sistema de Recompensas ja está pronto)
Sistema de Forja
Por enquanto são so esses, eu tambem tinha posto HUD parecida com a do DBO mais ela causou uma serie se problemas então não vou usa-la, tambem estou estudando um sistema de atualização online, isso impedira que tenha que baixar novas atualizações sempre que tiver uma pegará direto do meu pc, logo logo postarei imagens vou começar a modificar a parte grafica hoje, terei que fazer um tamer do zero então provavelmente o jogo so tera um, tambem vou gravar um video mostrando o sistema de mouse e o de batalha.
Então e so isso pessoal, esperem por mais novidades e logo logo terá uma beta, tambem quero pedir que não fiquem perguntando quanto tempo vai demorar pra ficar pronto, pois como eu ja disse antes estou fazendo tudo do zero, e quero que fique o mais fiel possivel ao jogo original, quando o jogo ficar proto vocês saberão.
Imagens do Projeto
- Spoiler:
O tamer nessa imagem e so para testes ele não será usado nas versões oficiais.
Testando sistema de batalha.
Videos
Até a proxima att do DBOffline
Atenciosamente Phy
Atenciosamente Phy
NewPhy- Novato
- Mensagens : 82
Data de inscrição : 24/03/2012
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Re: Projeto Digimon Battle Offline
parece que vai ficar bom esse jogo,mas pro futuro eu testo
shadowxcolt- Admin
- Mensagens : 918
Data de inscrição : 16/02/2012
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Localização : aki mesmo^^
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Re: Projeto Digimon Battle Offline
Que Dia Fica Pronto ?
davisnatsu- Moderador
- Mensagens : 1008
Data de inscrição : 13/01/2012
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Localização : Quando Descobrir Eu Aviso
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Re: Projeto Digimon Battle Offline
Não tenho uma data prevista.
NewPhy- Novato
- Mensagens : 82
Data de inscrição : 24/03/2012
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Re: Projeto Digimon Battle Offline
Ansioso para que saia, ate pq meu irmao fica jogando na minha conta do dbo e é chato so assim coloco ele pra jogar esse ae xD, logico q tbm vou jogar ^^
PowerRanger- Júnior
- Mensagens : 453
Data de inscrição : 10/05/2012
Idade : 28
Localização : Brasília-DF
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Re: Projeto Digimon Battle Offline
Poxa,vai ficar show esse jogo ^^.Boa sorte ae
Secret Hunt- Novato
- Mensagens : 132
Data de inscrição : 06/04/2012
Idade : 26
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Re: Projeto Digimon Battle Offline
kero jogar,kero jogar,kero jogar...
LucasMillenium- Júnior
- Mensagens : 301
Data de inscrição : 14/01/2012
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